OPINIONS EXPRIMÉES EN PUBLIC

Roelof Botha

Interview participant ·

1 entretiens · 1 opinions exprimées · 1 thèmes

Contenu mis à jour:

Les traductions sont destinées à la lecture ; les extraits originaux restent la source evidence.

Points de vue par sujet

Opinions attribuées, classées par date d’entretien. Un aperçu de ces échanges, non une affirmation définitive des convictions de la personne.

Création d'entreprises

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Games can demand different levels of commitment

Roelof Botha contrasts games that take weeks to learn and sustain long engagement with casual games built around simpler mechanics.

Éléments favorables

Extrait original

On the other hand, you have games that are casual, lightweight, with simple game mechanics: brain teasers, puzzles—the kind of game you return to casually while waiting in line.
Supercell ft Ilkka Paananen - How an Early Pivot Led to ‘Clash of Clans’ and ‘Brawl Stars’
Contexte

I used to think of games as belonging to one of two categories: on the one hand, you have games that require weeks of your life to gain basic proficiency—and then pull you into a vortex for a year or more, where you can spend hours playing each week.

L’heure de début provient de la transcription fournie. L’alignement avec la lecture est en attente de révision.

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Roelof Botha
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Déclarations par date d’entretien1

Les déclarations sont classées selon la date de publication initiale de l’entretien. Des formulations différentes ne prouvent pas un changement de position.